до уроку 28
View more presentations or Upload your own.
Шановні учні! При вивченні теми будемо використовувати Онлайн-тестування, користуючись онлайновою навчальною системою «Інформатика». Онлайнова система «Інформатика» складається з двох програмних модулів — учнівської та вчительської програм, які обмінюються даними з інтернет-сервером. Робота з програмою відбувається так: учитель створює школи і навчальні групи, призначає цим групам тестування (самі тести вже готові) та переглядає результати виконання тестових завдань. Учень вибирає необхідний тест та виконує завдання. Для роботи з програмою вчителю потрібен код учителя, а учні мають вводити лише код школи, який створює та повідомляє їм учитель. Програмні модулі, інструкції щодо використання та іншу інформацію можна знайти на сайті http://itosvita.ucoz.ua, розділ Система «Інформатика». Кожен учень запускає програму GTester.Student.exe. ![]() Після запуску програми буде відображено вікно Вхід до системи. Учень має ввести код школи 200911, код групи 9 клас . Бажаю успіхів! |
7. Комп’ютерна графіка (7 год.) 7.1. Засоби перегляду й перетворення графічної інформації (1 год.) Поняття комп’ютерної графіки. Растрові й векторні зображення та їх властивості. Колірні системи. Призначення та класифікація засобів обробки графічних даних. Формати графічних файлів. Засоби перегляду зображень та перетворення графічних форматів. |
7.2. Основи растрової графіки (3 год.) Джерела й параметри растрових зображень. Поняття про роздільну здатність, глибину кольору та їх зв’язок з якістю растрових зображень. Робота в середовищі редактора растрової графіки: робота з файлами, використання інструментів малювання, виділення фрагментів малюнку, їх переміщення та копіювання. Створення текстових написів. Настроювання кольору. Практична робота № 11. Створення растрових зображень. |
7.3. Основи векторної графіки (3 год.) Принципи побудови й обробки векторних зображень. Засоби графічного редактора, вбудованого у середовище офісних програм; створення простих векторних зображень. Інструменти малювання. Малювання геометричних фігур. Операції з об’єктами. Зафарбування об’єктів, встановлення параметрів заливки. Створення малюнків з кривих і ламаних. Багатошарові зображення, керування розміщенням об’єктів за шарами. Вирівнювання й групування об’єктів. Додавання тексту до графічних зображень та його форматування. Практична робота № 12. Створення векторних зображень. |